Diseñar Software es una tarea compleja. Cuando trabajamos con el paradigma Orientado a Objetos hay que decidir cuantos objetos va a tener el sistema, de qué tipo serán, cómo interactuarán entre ellos, qué relaciones de herencia, dependencia y composición existirán, etc. Para resolver una misma problemática (un mismo requisito funcional) podemos trabajar con cientos de diseños distintos. ...
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Baca class="aui-helper-hidden-accessible"> (Automatic Copy) » Menampilkan 11 - 12 hasil 12
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